前面我们讲过内核缓冲区和应用程序缓冲区, 在本文中, 我们仅仅讨论内核缓冲区, 下面, 我们来看程序:

 

#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

int main()
{
	WORD wVersionRequested;
	WSADATA wsaData;
	wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);
	WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );


	SOCKET sockClient1 = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

	// 获取sockClient1对应的内核接收缓冲区大小
	int optVal = 0;
	int optLen = sizeof(optVal);
	getsockopt(sockClient1, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (char*)&optVal, &optLen);
	printf("sockClient1, recv buf is %d\n", optVal); // 8192


	SOCKET sockClient2 = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

	// 设置sockClient2对应的内核接收缓冲区大小
	optVal = 1024;
	setsockopt(sockClient2, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (char*)&optVal, optLen);
	

	// 再次获取sockClient1对应的内核接收缓冲区大小
	getsockopt(sockClient1, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (char*)&optVal, &optLen);
	printf("sockClient1, recv buf is %d\n", optVal); // 8192


	// 获取sockClient2对应的内核接收缓冲区大小
	getsockopt(sockClient2, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (char*)&optVal, &optLen);
	printf("sockClient2, recv buf is %d\n", optVal); // 1024
	

	while(1);


	closesocket(sockClient1);
	closesocket(sockClient2);
	WSACleanup();

	return 0;
}

      有3点值得说明:

 

      1. 上面我们仅仅写了接收的内核缓冲区, 关键字是SO_RCVBUF, 如果是发送的内核缓冲区, 那就用SO_SNDBUF, 有兴趣的童鞋可以稍微修改一下上面程序即可。

      2. 从程序的结果我们可以看到, sockClient1和sockClient2两者的发送内核缓冲区没有任何关系。

      3. 听一网友说过, tcp才有所谓的内核缓冲区, udp没有。


 


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