1、基于 Windows 的标准计时器(System.Windows.Forms.Timer)
2、基于服务器的计时器(System.Timers.Timer)
3、线程计时器(System.Threading.Timer)
一、基于 Windows 的标准计时器(System.Windows.Forms.Timer)
首先注意一点就是:Windows 计时器是为单线程环境设计的
此计时器从Visual Basic 1.0 版起就存在于该产品中,并且基本上未做改动
这个计时器是使用最简单的一种,只要把工具箱中的Timer控件拖到窗体上,然后设置一下事件和间隔时间等属性就可以了
二、基于服务器的计时器(System.Timers.Timer)
System.Timers.Timer不依赖窗体,是从线程池唤醒线程,是传统的计时器为了在服务器环境上运行而优化后的更新版本,在VS2008的工具箱中没有提供现成的控件,需要手工编码使用此计时器
三、线程计时器(System.Threading.Timer)
线程计时器也不依赖窗体,是一种简单的、轻量级计时器,它使用回调方法而不是使用事件,并由线程池线程提供支持。对消息不在线程上发送的方案中,线程计时器是非常有用的。
这里只针对控制台线程计时器的使用给出代码示例,后续会给出其它几种的代码示例:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading;
/************************************************************************/
/* CSharp控制台线程计时器代码示例
* Powered by:testcs_dn
* Blog:http://blog.csdn.net/testcs_dn
*/
/************************************************************************/
namespace CSharp控制台线程计时器代码示例
{
/// <summary>
/// 控制台线程计时器代码示例
/// 这里展示了Windows API SetConsoleCtrlHandler函数的应用,同时展示了线程计时器的使用;
/// Author:testcs_dn
/// Date:2015-01-03
/// </summary>
class Program
{
/// <summary>
/// 计时器回调函数,在这里处理计时时间是否到达的判断以及要做的事情;
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
public static void workOvertimeTimerCallback(object obj)
{
DateTime dt = DateTime.Now;
if (dt.Hour == 16 && dt.Minute > 0)
{
Console.WriteLine("ok");
}
}
//计时器变量
public static System.Threading.Timer workOvertimeTimer = null;
//定义处理程序委托
delegate bool ConsoleCtrlDelegate(int dwCtrlType);
const int CTRL_CLOSE_EVENT = 2;
//导入SetCtrlHandlerHandler API
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool SetConsoleCtrlHandler(ConsoleCtrlDelegate HandlerRoutine, bool Add);
static void Main(string[] args)
{
ConsoleCtrlDelegate newDelegate = new ConsoleCtrlDelegate(HandlerRoutine);
if (SetConsoleCtrlHandler(newDelegate, true))
{
//初始化计时器
workOvertimeTimer = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(workOvertimeTimerCallback), null, 1000, 10000);
//这里执行你自己的任务,我举例输出“...”,为了展示长时间的任务,我用了一个死循环;
//避免输出太多,使用了Sleep;
//注意:Sleep的时间不可太长,否则可能影响Console.ReadKey(),导致不能接收用户输入;
while (true)
{
Console.WriteLine("...");
Thread.Sleep(100);
}
}
else
{
Console.WriteLine("抱歉,API注入失败,按任意键退出!");
Console.ReadKey();
}
}
/// <summary>
/// 处理程序例程,在这里编写对指定事件的处理程序代码
/// </summary>
/// <param name="CtrlType"></param>
/// <returns></returns>
static bool HandlerRoutine(int CtrlType)
{
switch (CtrlType)
{
case CTRL_CLOSE_EVENT: //用户要关闭Console了
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("任务还没有完成,确认要退出吗?(Y/N)");
ConsoleKeyInfo ki = Console.ReadKey();
return ki.Key == ConsoleKey.Y;
default:
return true;
}
}
}
}