[WPF] 自定义按钮样式
有了WPF,一切都将变得简单..
样式代码比较多,请看附件!
/Files/lovebread/ButtonStyle.rar
ControlTemplate 指定控件的可视结构和可视行为。可以通过为控件指定新 ControlTemplate 自定义该控件的外观。创建 ControlTemplate 后,可以在不更改现有控件的功能的情况下更改其外观。例如,您可以将应用程序中的按钮设置为圆形,而不是默认的方形,但该按钮仍将引发 Click 事件。
定义模板的方法有三种:
1.内联定义:
<Button Content="Button1"> <Button.Template> <ControlTemplate TargetType="Button"> <!--Define the ControlTemplate here.--> </ControlTemplate> </Button.Template> </Button> 2.定义为资源:
<StackPanel> <StackPanel.Resources> <ControlTemplate TargetType="Button" x:Key="newTemplate"> <!--Define the ControlTemplate here.--> </ControlTemplate> </StackPanel.Resources> <Button Template="{StaticResource newTemplate}" Content="Button1"/> </StackPanel> 3.通过Style定义:
<StackPanel> <StackPanel.Resources> <Style TargetType="Button" x:Key="newTemplate"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="Button"> <!--Define the ControlTemplate here.--> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Style> </StackPanel.Resources> <Button Style="{StaticResource newTemplate}" Content="Button1"/> </StackPanel>
通过使用 TemplateBinding 保留控件属性的功能
创建新的 ControlTemplate 后,仍可能想要使用公共属性更改控件的外观。TemplateBinding 标记扩展将ControlTemplate 中元素的属性绑定到由控件定义的公共属性。
根据控件状态更改控件外观
可以使用 VisualState 对象指定控件在处于特定状态时的外观。VisualState 包含 Storyboard,用于更改
ControlTemplate 中的元素的外观。无需编写任何代码即可实现此目的,这是因为控件的逻辑可通过使用
VisualStateManager 来更改状态。控件进入 VisualState.Name 属性指定的状态时,演示图板开始工作。
控件退出该状态时,Storyboard 停止。