我们之前讨论过const_iterator和const形式的iterator的区别, 直接引用过来, 代码如下:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v(10);
vector<int>::iterator it;
for(it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
*it = it - v.begin(); // 迭代器的解引用就像指针的解引用一样
}
vector<int>::const_iterator cit; // 指向常量的迭代器, cit本身可变, 但*cit不能变
for(cit = v.begin(); cit != v.end(); cit++)
{
cout << *cit << endl;
}
for(cit = v.begin(); cit != v.end(); cit++)
{
//*cit = 0; // error, const_iterator这种类型的迭代器指向的值是不可以更改的
}
vector<int>::iterator const xit; // error, const iterator自身不能改变, 所以必须对xit进行初始化
const vector<int>::iterator yit; // error, 同上
return 0;
}
#define PChar char*
int main()
{
const PChar p;
return 0;
}
结果发现, 上面的程序是没有问题的, 好, 我们继续修改一下(先说明一下, 如下程序有误):
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
typedef char* PChar;
const PChar p;
return 0;
}
这个就有问题了, 很多人以为第三个程序和第二个程序是等价的, 其实不是, 第三个程序并不能替换为: const char* p; 不能将typedef简单理解为一种替换。 我们看看第一个程序中的迭代器吧, 第一个程序中的vector<int>::iterator其实就完全类似于Pchar, 所以, const限定的仍然是p, 也就是说, 指针p是常指针, 这种指针的值是不能改变的, 因此, 在C++中, 这种指针必须初始化, 所以第三个程序是错误的。