A, B两端tcp建立连接后, 如果中间的交换机断网、断电, 或者B端突然断电, 那么A是无感知的(不考虑心跳机制)。 有些书上喜欢把这种连接叫半开连接, 其实我更愿意叫它为死连接。 

       此时, 如果A端send一些数据, 会怎样呢? 只要A端的发送内核缓冲区没有满(一般都没满), 那么send函数就是成功返回得, 很显然, 在B端是接收不到数据的。 这再次说明了, send函数和实际发送数没有半毛钱的关系, 这一点, 我们在之前的博文中多次说过。

       A发送数据后, 期望收到B的ACK包, 但显然收不到, 于是, A端的协议栈会自动进行重传, 这是tcp最基本的机制之一。 当重传次数达到一定上线后, 就会发RST包, 重置连接, 死连接就彻底死了。

      我现在暂时无法构造出上述断网的场景, 有兴趣的可以可以帮试试, 代码如下:

      服务端:

#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#include <errno.h>
#include <malloc.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <stdarg.h>
#include <fcntl.h>

int main()
{
	int sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

	struct sockaddr_in addrSrv;
	addrSrv.sin_family = AF_INET;
	addrSrv.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; 
	addrSrv.sin_port = htons(8765);

	bind(sockSrv, (const struct sockaddr *)&addrSrv, sizeof(struct sockaddr_in));

	listen(sockSrv, 5);

	struct sockaddr_in addrClient;
	int len = sizeof(struct sockaddr_in);

	int sockConn = accept(sockSrv, (struct sockaddr *)&addrClient, (socklen_t*)&len);

    while(1)    
    {    
        getchar();    
        char szRecvBuf[1001] = {0};    
        int iRet = recv(sockConn, szRecvBuf, sizeof(szRecvBuf) - 1, 0);    
        printf("iRet is %d\n", iRet);     
    }

	getchar();
	close(sockConn);
	close(sockSrv);
	
	return 0;
}
       客户端:

#include <unistd.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#include <errno.h>
#include <malloc.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <stdarg.h>
#include <fcntl.h>


int main()
{
    int sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    struct sockaddr_in addrSrv;
    addrSrv.sin_addr.s_addr = inet_addr("10.100.70.140");
    addrSrv.sin_family = AF_INET;
    addrSrv.sin_port = htons(8765);
    connect(sockClient, ( const struct sockaddr *)&addrSrv, sizeof(struct sockaddr_in));

	#define N 2000
	char szSendBuf[N] = {0};
	for(unsigned int i = 0; i < N; i++) //×Ö·ûÊý×é×îºóÒ»¸ö×Ö·û²»ÒªÇóÊÇ¡®\0¡¯
	{
		szSendBuf[i] = 'a';	
	}

	int total = 0;
	while(1)
	{
		int iRet = send(sockClient, szSendBuf, sizeof(szSendBuf) , 0); 
		total += iRet;
		printf("iRet is %d, total send is %d\n", iRet, total);
		getchar();
	}

    close(sockClient);

    return 0;
}
        一起来试试吧。 有疑问请反馈。

         

         睡觉。







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