先看看基础封装/抽象:
#include <iostream>
using namespace std;
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
// 对add进行基础封装/抽象
int add3(int x, int y, int z)
{
return x + add(y, z);
}
int main()
{
cout << add3(1, 2, 3) << endl;
return 0;
}
我们看到, 有了基础函数add后, 我们便可以对add进行封装/抽象, 此时add是作为被调的。 很多时候, 我们所谓的封装/抽象就是酱紫的。
然而, 一些时候, 我们在实际开发中进行的是插件开发, 我们写的代码被框架调用。 实际上, 我们把代码塞入到main函数中, 此时的main函数就是一个回调函数, 我们塞入的代码被框架/系统调用了, 我们来对main进行封装/抽象:
#include <iostream>
using namespace std;
// 对回调函数main进行封装/抽象
void addCode()
{
cout << "add code here" << endl;
// ...
}
// 系统框架的回调函数
int main()
{
addCode();
return 0;
}
我们看一下, 此处对main进行封装/抽象, main的是主调函数, 而不是被调函数。 对于开发人员来源, 可以不见main, 只和addCode函数打交道即可, 认为addCode就是封装/抽象后的回调入口。
如上两种封装/回到, 我们经常会遇到。 相比较而言, 基础回调/封装更好理解, 也更常见, 但回调封装/抽象也不少见。
就这样。