程序如下:

 

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
#ifdef _DEBUG  // 注意:只有一个下划线
	cout << "debug" << endl;
#else
	cout << "release" << endl;
#endif

	return 0;
}

      结果为:debug

 

     在VC6.0下,点击Build, Set Active Configuration,可以发现,上述结果对应的是debug, 现在我们切换成release选项,运行上面的程序,结果为:release
     

     我们知道,assert非常常用,下面看看assert在debug和release中的不同行为,程序如下:

 

#include <iostream>
#include <cassert>
using namespace std;

int main()
{
	cout << "haha" << endl;
	assert(0 == 1);
	cout << "hehe" << endl;
    
	return 0;
}

     在debug版本中会出错,因为0和1不相等,结果为:

 


 

       在release版本中的结果为:

haha
hehe
       由此可见,在release中,assert根本没有用,直接被忽视。

 


本文转载:CSDN博客