我们来看看这样一个简单的程序:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class A
{
public:
void fun()
{
cout << "A" << endl;
}
};
class B : public A
{
public:
void fun()
{
cout << "B" << endl;
}
};
int main()
{
B b;
A *p1 = &b;
p1->fun(); // A
B *p2 = &b;
p2->fun(); // B
return 0;
}
稍微懂点C++的人都知道, 上述程序的结果为:
A
B
对于同一个&b, 得到的结果不一样, B类的fun函数实际上隐藏了A类的fun函数, 颇有点精神分裂的感觉。 实际上, 这也是一个设计上的错误, 如果B的fun函数真要表现得与A不一致, 那应该把A的fun函数声明为virtual函数啊。
鉴于重新定义继承而来的non-virtual函数会产生不易理解的结果, 也确实没有必要这么搞, 所以, 绝不重新定义继承而来的non-virtual函数, 不过, 笔试面试题目中肯定有这样的“流氓”代码。