我们来看看这样一个简单的程序:

 

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class A
{
public:
	void fun()
	{
		cout << "A" << endl;
	}
};

class B : public A
{
public:
	void fun()
	{
		cout << "B" << endl;
	}
};

int main()
{
	B b;

	A *p1 = &b;
	p1->fun(); // A

	B *p2 = &b;
	p2->fun(); // B

	return 0;
}

       稍微懂点C++的人都知道, 上述程序的结果为:

 

A
B

 

       对于同一个&b, 得到的结果不一样, B类的fun函数实际上隐藏了A类的fun函数, 颇有点精神分裂的感觉。 实际上, 这也是一个设计上的错误, 如果B的fun函数真要表现得与A不一致, 那应该把A的fun函数声明为virtual函数啊。

 

       鉴于重新定义继承而来的non-virtual函数会产生不易理解的结果, 也确实没有必要这么搞, 所以, 绝不重新定义继承而来的non-virtual函数, 不过, 笔试面试题目中肯定有这样的“流氓”代码。

 

 

 


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