Biegral 2019/1/5 5:19:15 823
Delegates1
// 版权所有 (C) Microsoft Corporation。保留所有权利。 // bookstore.cs using System; // 用于处理书店的一组类: namespace Bookstore { using System.Collections; // 描述图书列表中的一本书: public struct Book { public string Title; // 书名。 public string Author; // 作者。 public decimal Price; // 价格。 public bool Paperback; // 是平装本吗? public Book(string title, string author, decimal price, bool paperBack) { Title = title; Author = author; Price = price; Paperback = paperBack; } } // 声明一个用于处理书的委托类型: public delegate void ProcessBookDelegate(Book book); // 维护一个图书数据库。 public class BookDB { // 列出数据库中的所有图书: ArrayList list = new ArrayList(); // 向数据库中添加图书: public void AddBook(string title, string author, decimal price, bool paperBack) { list.Add(new Book(title, author, price, paperBack)); } // 对每本平装图书调用传入委托来进行处理: public void ProcessPaperbackBooks(ProcessBookDelegate processBook) { foreach (Book b in list) { if (b.Paperback) // 调用该委托: processBook(b); } } } } // 使用 Bookstore 类: namespace BookTestClient { using Bookstore; // 计算图书总价格和平均价格的类: class PriceTotaller { int countBooks = 0; decimal priceBooks = 0.0m; internal void AddBookToTotal(Book book) { countBooks += 1; priceBooks += book.Price; } internal decimal AveragePrice() { return priceBooks / countBooks; } } // 测试图书数据库的类: class Test { // 打印书名。 static void PrintTitle(Book b) { Console.WriteLine(" {0}", b.Title); } // 下面开始执行。 static void Main() { BookDB bookDB = new BookDB(); // 用一些书初始化数据库: AddBooks(bookDB); // 打印所有平装本的书名: Console.WriteLine("Paperback Book Titles:"); // 创建一个与静态方法 Test.PrintTitle 关联的 // 新委托对象: bookDB.ProcessPaperbackBooks(new ProcessBookDelegate(PrintTitle)); // 使用 PriceTotaller 对象 // 获取平装本的平均价格: PriceTotaller totaller = new PriceTotaller(); // 创建一个与对象 totaller 的非静态方法 // AddBookToTotal 关联的新委托对象: bookDB.ProcessPaperbackBooks(new ProcessBookDelegate(totaller.AddBookToTotal)); Console.WriteLine("Average Paperback Book Price: ${0:#.##}", totaller.AveragePrice()); } // 用一些测试图书初始化图书数据库: static void AddBooks(BookDB bookDB) { bookDB.AddBook("The C Programming Language", "Brian W. Kernighan and Dennis M. Ritchie", 19.95m, true); bookDB.AddBook("The Unicode Standard 2.0", "The Unicode Consortium", 39.95m, true); bookDB.AddBook("The MS-DOS Encyclopedia", "Ray Duncan", 129.95m, false); bookDB.AddBook("Dogbert's Clues for the Clueless", "Scott Adams", 12.00m, true); } } }
Delegates2
// 版权所有 (C) Microsoft Corporation。保留所有权利。 // compose.cs using System; delegate void MyDelegate(string s); class MyClass { public static void Hello(string s) { Console.WriteLine(" Hello, {0}!", s); } public static void Goodbye(string s) { Console.WriteLine(" Goodbye, {0}!", s); } public static void Main() { MyDelegate a, b, c, d; // 创建引用 Hello 方法的 // 委托对象 a: a = new MyDelegate(Hello); // 创建引用 Goodbye 方法的 // 委托对象 b: b = new MyDelegate(Goodbye); // a 和 b 两个委托组成 c, // c 将按顺序调用这两个方法: c = a + b; // 从组合委托中移除 a 而保留 d, // 后者仅调用 Goodbye 方法: d = c - a; Console.WriteLine("Invoking delegate a:"); a("A"); Console.WriteLine("Invoking delegate b:"); b("B"); Console.WriteLine("Invoking delegate c:"); c("C"); Console.WriteLine("Invoking delegate d:"); d("D"); } }
匿名委托
// 版权所有 (C) Microsoft Corporation。保留所有权利。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace AnonymousDelegate_Sample { // 定义委托方法。 delegate decimal CalculateBonus(decimal sales); // 定义一个 Employee 类型。 class Employee { public string name; public decimal sales; public decimal bonus; public CalculateBonus calculation_algorithm; } class Program { // 此类将定义两个执行计算的委托。 // 第一个是命名方法,第二个是匿名委托。 // 首先是命名方法。 // 该方法定义“奖金计算”算法的一个可能实现。 static decimal CalculateStandardBonus(decimal sales) { return sales / 10; } static void Main(string[] args) { // 奖金计算中用到的值。 // 注意:此局部变量将变为“捕获的外部变量”。 decimal multiplier = 2; // 将此委托定义为命名方法。 CalculateBonus standard_bonus = new CalculateBonus(CalculateStandardBonus); // 此委托是匿名的,没有命名方法。 // 它定义了一个备选的奖金计算算法。 CalculateBonus enhanced_bonus = delegate(decimal sales) { return multiplier * sales / 10; }; // 声明一些 Employee 对象。 Employee[] staff = new Employee[5]; // 填充 Employees 数组。 for (int i = 0; i < 5; i++) staff[i] = new Employee(); // 将初始值赋给 Employees。 staff[0].name = "Mr Apple"; staff[0].sales = 100; staff[0].calculation_algorithm = standard_bonus; staff[1].name = "Ms Banana"; staff[1].sales = 200; staff[1].calculation_algorithm = standard_bonus; staff[2].name = "Mr Cherry"; staff[2].sales = 300; staff[2].calculation_algorithm = standard_bonus; staff[3].name = "Mr Date"; staff[3].sales = 100; staff[3].calculation_algorithm = enhanced_bonus; staff[4].name = "Ms Elderberry"; staff[4].sales = 250; staff[4].calculation_algorithm = enhanced_bonus; // 计算所有 Employee 的奖金 foreach (Employee person in staff) PerformBonusCalculation(person); // 显示所有 Employee 的详细信息 foreach (Employee person in staff) DisplayPersonDetails(person); } public static void PerformBonusCalculation(Employee person) { // 此方法使用存储在 person 对象中的委托 // 来进行计算。 // 注意:此方法能够识别乘数局部变量,尽管 // 该变量在此方法的范围之外。 //该乘数变量是一个“捕获的外部变量”。 person.bonus = person.calculation_algorithm(person.sales); } public static void DisplayPersonDetails(Employee person) { Console.WriteLine(person.name); Console.WriteLine(person.bonus); Console.WriteLine("---------------"); } } }