我们先来看一个简单的程序:

 

#include <stdio.h>
#include <windows.h>

DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID pM)
{
	printf("%s\n", pM);
	return 0;
}

int main()
{
	printf("main thread\n");
	HANDLE handle = CreateThread(NULL, 0, ThreadFun, "hello world", 0, NULL);
	CloseHandle(handle);

	Sleep(2000);

	return 0;
}

 

      在主线程中,传递给线程函数ThreadFun的串为"hello world". 受CreateThread函数的限制,只能传递LPVOID, 糟糕了,如果你要传递很多东东给子线程, 那么,该怎么办呢?请看下面的程序:

 

 

#include <stdio.h>
#include <windows.h>

typedef struct test
{
	int n;
	char c;
	char a[100];
}Test;

DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID pM)
{
	Test *pt = (Test *)pM;
	printf("%d, %c, %s\n", pt->n, pt->c, pt->a);
	return 0;
}

int main()
{
	printf("main thread\n");

	Test t;
	t.n = 1;
	t.c = 'x';
	memset(t.a, 0, sizeof(t.a));
	strncpy(t.a, "so great", sizeof(t.a) - 1);
	HANDLE handle = CreateThread(NULL, 0, ThreadFun, (LPVOID)&t, 0, NULL);
	CloseHandle(handle);

	Sleep(2000);

	return 0;
}

      这种方式,无处不在,无处不见。下次见了,要认识哈。

 

 


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